Frostbite Teases Battlefield 4 iOS 8 Demo AppleのMetal Graphics Framework

を利用して、iPadで実行されているFrostbiteの著名なBattlefield 4コンソールゲームを覗き見しました。 Frostbiteは、しばらくの間コンソールゲームに動力を供給してきた著名なゲームエンジンであり、最近ではモバイルゲームにも利用されています。

AppleがiOS 8のリリースを明らかにしたとき、Cupertinoの巨人は金属に強調しました。これは、A7とA8プロセッサの両方でiOS 8のグラフィックパフォーマンスをプッシュするブレークスルーとして売り込まれたグラフィックスAPIです。 Battlefield 4はグラフィカルにリソースに飢えたゲームですが、FrostbiteエンジンとAppleの新しいMetal Graphics APIを結合しているため、ビジネスはMetalが集中的なモバイルグラフィックスにオープンする可能性を紹介しています。

Frostbiteのチームによると、「Metalは以前は手の届かないことを生み出し、初めての視覚的忠実度と多数のオブジェクトの両方を含めることができます」。金属は、iOS 7と比較してiOS 8の大きなマージンによって、まったく同じハードウェアのパフォーマンス速度を高めると想定されています。3Dレンダリングと一般的なコンピューティングタスクを高速化しながら、CPUを解放して追加を処理します。物理学モデリング、ゲームでのオーディオ処理などの作業。

iPadやiPhoneにBattlefield 4の土地をすぐに見ることに興奮する必要はありませんが、Frostbiteのこのティーザーは単なる技術デモであり、既存のハードウェアに対してコーディングができる機能強化を紹介するのに優れたタスクです。

正直なところ、iOSはモバイルゲーム、特にグラフィック集約的なゲームに関しては常に頼りになるプラットフォームでした。 iOSにとって特別なタイトルが常にあり、Android、BlackBerry(もし可能な場合)、またはWindows Phoneで発見されないタイトルがあり、iOS 8 / 8.1のリリースでは、すでにいくつかのゲームが着陸しています。現在、Metal Graphics APIを使用しているアプリストア。

Asphalt 8、Beach Buggy Racing、Defenders、Legendary Zen Garden、Contemporary Battle 5などは、Appleによると現在金属を使用しているゲームのいくつかです。最適化されたゲームの合計および更新されたリストについては、iTunesのApp Storeの「iOS 8のゴージャスなゲーム」セクションにアクセスしてください。

iPhone 5s、iPhone 6 /6 Plus、またはiPad Air / Air 2で、あらゆる種類の金属最適化ゲームを試しましたか?以下のコメントセクションで、あなたの経験がiOS 7の経験とどのように異なるかを正確に理解しましょう。

(出典:Frostbite)

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